看來Apple已經將相關技術的公司及業界的頂尖高手都網羅至Apple進行未來新的計劃或是遊戲平台功能,相信未來Apple很有可能會擁有自己獨家的繪圖處理處理晶片,並推出最適合的觸控手持遊戲平台及多媒體播放效果的設備。
新聞稿節錄:
Apple Inc.(APPL-US;蘋果) 似乎準備全力攻佔掌上型遊戲市場,不惜從微軟(MSFT-US) 挖角遊戲業界人才,以增強其繪圖處理晶片專家團隊之實力。
消息指稱 Apple從微軟 Xbox 主機業務團隊中挖走 Richard Teversham,而這只是眾多跡象中最新的一件,足以看出 Apple 對於遊戲業務的認真投入。
Teversham 是 Xbox 團隊的高級市場總監,過去 3 年於歐洲、中東和亞洲負責主導 Xbox 業務策略。
上周 Apple 成功挖角 Advanced Micro Device 的首席技術長 Bob Drebin,他同時也是 Nintendo (7974 -JP;NTDOY-US) 主機 Gamecube 的圖形處理器設計師。
經過與 IBM (IBM-US) 長期的法律紛爭後,前 IBM 圖形晶片設計專家 Mark Papermaster 上個月正式上台擔任蘋果iPod業務主管。
Apple 同時也在晶片技術上投下重資。去 (2008) 年 12 月,公司收購了 3.6% 英國圖形晶片設計公司 ImagInation 的股權,且通過其 PowerVR 圖形技術授權。同一時期,Apple 斥資 3.78 億美元收購處理器設計公司 PA Semi。
然而,這些投資要如何發揮功用? Apple 執行長 Steve Jobs 去年接受採訪時表示,他計畫讓 PA semi 的設計師,為 iPhones 和 iPods 設計晶片。雖然 Apple 對其硬體產品路線圖採取保密政策,Damon Allison 等 iPohne 開發人員指出,這兩款產品的硬體發展,至少在三方面是有目共睹的:
首先,iPhone 將內建更好的照相機鏡頭,以及更優秀的多媒體處理能力。這將促成新一代應用程式誕生,能夠整合影像和圖片,以作為遊戲和社交軟體使用,正如 Nintendo 的新掌上主機 DSi。 第二,日後 iPhones 和 iPods 將搭載新型的快速處理器,極類似 Apple 內部設計的 ARM 架構處理器,遊戲畫面將更為逼真。
最後,Apple 可能會推出使用與 iPhones和 iPods 使用相同軟體的小筆電或平板電腦。這種手機設計或許相當可怕─畢竟你無法把 10 英吋的顯示螢幕塞進口袋─但要玩起遊戲或是使用社交網路軟體,這樣的產品相當理想。
消息來源:鉅亨網
http://news.cnyes.com/stock/dspnewsS.asp?fi=%5CNEWSBASE%5C20090505%5CWEB3220&vi=33786&date=20090505&time=21:40:22&pagetype=usastock&subtype=home&cls=usastock_totalnews
2009年5月6日 星期三
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